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講義名 美術演習Ⅰ
(副題) ⅠⅡセット履修
開講責任部署 デジタルハリウッド大学デジタルコミュニケーション学部デジタルコンテンツ学科
講義開講時期 3 Q 講義区分 演習
基準単位数 2.00 時間 0
代表曜日 月曜日 代表時限 3限
科目分類名 演習
科目分野名 アニメ
年次 2~3
必修/選択 自由選択

担当教員
職種氏名所属
客員教授◎ 髙野正道教員

学習目標(到達目標) グラフィック表現にあたり、実践などの主として平面上(2D)様々な構図(パース図・立体図・透視図)を描き出せるようになる。
授業概要(教育目的) 手描きによる(平面)各図法を理解し、2DCG・3DCGへの基礎を習得する。
授業内容(キーワード/スキルとそのレベル) アニメーション美術→美術設定、美術カラーボード(線画による場面 (場所) 設定、着彩)
美術設定→絵コンテ、レイアウト原画、作画。3DCGなど各パートとの世界観の共有に必要不可欠 !
美術カラーボード→美術設定などに着彩、よりリアルに世界観を共有出来る。
成績評価方法・基準 平常点50%、課題点50%
期末試験の内容(提出方法・実施日) 課題詳細:授業内で告知予定

課題締切:最終授業内で提出
履修条件および学生へのメッセージ 必ず授業初回から鉛筆・消しゴム・定規を用意すること。

PCを使う回は、PhotoshopのインストールされたPCと、ペンタブを持参すること。